PS3 & Xbox 360 Update ist zur Vorbereitung für Second Assault

von David 0 0 vor 3 Jahren am 31.01.2014
© DICE / EA

Wie im Battlefield 4 Battlelog Forum soeben bekannt gegeben. Sind die Updates für PS3 und Xbox 360, die Gestern und Heute eingeflogen sind, zum Teil dem nächsten DLC Second Assault geschuldet. So wurde im Battlelog von Gamm4_EA (Forum Admin) das Changelog zu diesen beiden Updates Nachgereicht, mit der Begründung:

„Dieses Update dient hauptsächlich der Vorbereitung für den kommenden Release von Battlefield 4 Second Assault. Das Release Datum für dieses Erweiterungspaket werden wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.“

So scheint es nun fast so weit zu sein, das DICE endlich das lang erwartete DLC Second Assault für alle anderen Plattformen (PS3, PS4, Xbox 360, PC) frei zum Download gibt. Höchste Zeit wird es ja! Das Changelog zu den Updates für Xbox 360 und PlayStation 3 findet ihr hier drunter. Auf welche Map Freud ihr euch am Meisten von Second Assault? Ich bin ja schon Total heiß auf Operation Métro!

Changelog 30 & 31. Januar 2014

Scharfschützengewehre (DMR) Balance Tweaks
  • Der Schaden aller DMRs auf alle Entfernungen wurde erhöht. Speziell auf größere Entfernungen ist es nun möglich ungepanzerte Ziele mit drei Schüssen zu eliminieren. zusätzlich wurden die Abzüge beim dauerhaften Feuern veringert, um im Gefecht schnellere Schußfolgen zu erlauben. Die Erhöhung des Schadens ist für jedes Gewehr unterschiedlich, in Abhängigkeit von Reichweite, Feuerrate und Schaden der jeweiligen Waffe. Wir werden die Effektivität der DMRs im Gefecht weiter beobachten, um sicher zu stellen, dass die DMRs auf mittlere und lange Distanzen wertvolle Waffen sind.
Weitere Änderungen
  • Das Risiko ein unsichtbares Fadenkreuz zu erhalten (und damit auch keine Hitmarker) wurde stark reduziert
  • Zur Killkarte wurde ein Icon für Kopfschüsse hinzugefügt. Dies dient der Erkennung für die Fälle in welchen ein Spieler korrekt von einem Schuß eliminiert wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Sieg/Niederlage" Text im Squad Deathmatch überlappend dargestellt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in Verbindung mit dem Soflam nutzen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in Verbingung mit dem MAV nutzen konnten
  • Der Gameplay Code arbeitet nun korrekt mit dem FOV (Sichtfeld) im Optionen Menü
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chat unterbrochen werden konnte, wenn "true" oder "false" eingegeben wurde
  • Es wurde ein Glitch entfernt, bei dem es im Luftüberlegenheitsmodus möglich war aus dem Hubschrauber auszusteigen und am Boden zu spawnen
  • Die Ausrichtung des T90 Fadenkreuz wurde korrigiert
  • Es wurden Settings hinzugefügt um die Totzonen bei Joysticks einzustellen
  • verschiede Verbesserungen gegen Abstürze
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